Strony

Monday, August 3, 2020

Chain of Command: Znaczniki, cz.2

Kolejne znaczniki co Chain of Command. Druk 3D z projektu dostępnego na Thingiverse.


Link do projektu: https://www.thingiverse.com/thing:4362351

Sunday, August 2, 2020

Chain of Command: Znaczniki, cz.1

Kilka fotek przygotowanych znaczników do Chain of Command:

US Patrol Markers


US Jump-off Points


German Patrol Markers


German Jump-off Points


Sunday, May 3, 2020

15mm World War II: Sherman Firefly

Dotychczas nie wychylałem się zbytnio poza skalę 28mm. Do większości systemów w które gram używam figurek właśnie w tej skali. Wyjątkiem są Battletech, w którym używa się figurek w skali 6mm oraz Team Yankee, w którym skala to 15mm.

Jakiś czas temu miałem pomysł, aby rozpocząć przygodę z Flames of War, ale nigdy go nie zrealizowałem. Nadal jestem daleki od wejścia w FoW, ale postanowiłem zrealizować pomysł zgromadzenia armii w skali 15mm.

Stało się tak po przeczytaniu recenzji do systemu I Ain't Been Shot Mum! od Tor Fat Lardies. Autorzy znani są z takich systemów jak Chain of Command, do którego podręcznik posiadam, a który oferuje nieco inne, moim zdaniem ciekawsze, zasady niż np. Bolt Action.


I Ain't Been Shot Mum! to system, w którym operujemy siłami na poziomie kompanii. Dlatego też, zaplanowałem sobie stworzenie kompanii piechoty brytyjskiej wspartej czołgami, niszczycielami czołgów, itp.

Wraz z zakupem drukarki 3D (Anycubic Photon Zero) mój plan nabrał rozpędu. Jako pierwsze wydrukowałem czołgi Sherman Firefly z projektu dostępnego w sieci. Jak widać, poziom szczegółów jest bardzo zadowalający. Drukarka, choć budżetowa, naprawdę daje radę. 


Saturday, May 2, 2020

Warhammer Fantasy Battle: Vampire Counts #1

Jakoś pod koniec listopada, umówiłem się z Maniexem, że pomalujemy zalegające figurki do Warhammer Fantasy Battle. U mnie padło na armię wampirów. Przez cały grudzień i połowę stycznia udało mi się pomalować trzy oddziały: Szkielety, Czarnych Rycerzy oraz Ghule.




Saturday, October 19, 2019

Battletech: Thunderbolt

Wyprodukowany w 2491 roku jako jeden z pierwszych mechów przeznaczonych do ataków planetarnych, a także jeden z najlepiej uzbrojonych i opancerzonych mechów w świecie Battletech'a.

- Wersja: TDR-5S
- Waga: 65 ton
- Uzbrojenie: rakiety bliskiego i dalekiego zasięgu, trzy średnie lasery, ciężki laser oraz dwa karabiny


Mech przygotowany został do działania na wszystkich trzech zasięgach występujących w grze. Cele, które znajdą się blisko potraktowane zostaną rakietami krótkiego zasięgu Bical i dwoma karabinami maszynowymi Voelkers 200. Na średnim zasięgu wróg może się spodziewać wiązki z trzech średnich laserów Diverse Optics Type 18. Natomiast na dalekim zasięgu, Thunderbolt uderza mocno z ciężkiego lasera Sunglow Type 2 i rakiet dalekiego zasięgu Delta Dart LRM 15.


Duża ilość uzbrojenia jest też minusem tego mecha. Piloci Thunderboltów muszą czujnie obserwować wskazania temperatury, aby uniknąć przegrzania, a w efekcie wyłączeń reaktora czy też eksplozji amunicji. Zanim jednak dojdzie to tego typu ekstremalnych efektów, podwyższona temperatura powoduje także obniżenie skuteczności bojowej mecha: wolniejsze poruszanie się, obniżenie celności, itp.


Thunderbolty pojawiają się w ciężkich lancach, a nawet w lekkich siłach szturmowych, powszechnie używanych przez każdą armię w Sferze Wewnętrznej i Peryferiach. Domy Steiner i Marik są głównymi użytkownikami Mechów, chociaż te kupieckie narody sprzedały część produkcji do innych stanów. Dom Liao posiadał znaczące liczby tych Mechów, aczkolwiek straty w Czwartej Wojnie o Sukcesję i Wojnie Andurienskiej poważnie uszczupliły tę ilość. Na peryferiach konkordat Tau-rian wykorzystuje Mecha jako kręgosłup swojej armii.


Źródła:
1. http://www.sarna.net/wiki/Thunderbolt
2. Technical Readout: 3039, p. 295